
最近几个周末,大概四个小时打完。
每个周六晚上都是头昏脑胀,但下一个周六继续玩。
游戏性

3D解谜游戏。总体思路是找到方块摆放方块,但这和2D差的就远了。像别的2D解谜你只有几个思路,因为场景就摆在那里,可互动物品就摆在那里,思路还是比较单一的。
但这一款游戏有以下两个特点让解谜千变万化:
重力改变

你可以随意改变重力方向,并且地图也是六个方向延伸的。所以一个正方体摆在那里,就有六个方向可以探索,找到道具之类的。
无限延伸

整个世界就是几个单位的无限重复。这样有两个特点,其一,往好了说其实解谜空间比较小,不用到处乱跑;其二,无限重复就代表着循环,一直往前走就会从原来的背后走过来。这样就又大大加深了解谜的难度。就相当于六个方向的传送门,不仅是物品,有许多地方也不能一次性走到头顶上的某些房间,而是需要往下跳。有许多这样类似的思路。
美术
重复的美感
这是最鲜明的感觉。


看到这些重复的元素不自觉的就会有overwhelmed的感觉,不知道是不是个人原因
方块与线条
极致的简约。全是直线,没有什么纹理之类的东西。
建筑美
游戏中有大量建筑设计,而不是简简单单的堆叠与重复

万花筒
像这样


不知道怎么形容
总结
很有设计感的3D解谜游戏,虽然烧脑还是值得的